Incontra Alara Demir nella vita reale e il suo alter ego nel gioco, Lady Zephyra.

Identità nel Mondo Reale: Alara Demir

• Posizione: Mersin, Turchia
• Occupazione: Proprietaria di una compagnia di spedizioni
• Tratti della Personalità: Ama il gossip, divertente, impavida in battaglia ma ingenua in politica, facilmente influenzabile, di buon cuore, emotiva
• Difficoltà nella Vita Reale: Matrimonio infelice, facilmente manipolabile, tende a spendere troppo, alla costante ricerca dell’amore nei posti sbagliati

Alara Demir è una donna complessa e affascinante. Da un lato, è una madre devota e un’imprenditrice di successo, a capo della sua compagnia di spedizioni a Mersin, in Turchia. Dall’altro, è emotivamente vulnerabile, impulsiva e facilmente influenzabile.

La sua più grande debolezza? Crede a tutti.

• Ha un cuore gentile, il che la rende un bersaglio facile per la manipolazione.
• Desidera compagnia e spesso scambia l’adulazione per vera amicizia.
• Cambia idea costantemente, appoggiando l’ultima persona che l’ha convinta.
• Cerca l’amore nei posti sbagliati, soprattutto nel gioco.

Il suo matrimonio è profondamente infelice, ma resta per il bene dei suoi tre figli. Tuttavia, se trovasse il vero amore, lo lascerebbe senza esitazione.

Il problema? Continua a cercarlo nei posti sbagliati—soprattutto nel gioco.

Identità di Gioco: Lady Zephyra

• Titolo: La Tempesta Errante, La Regina delle Battaglie Perdute
• Reputazione: Guerriera impavida, facilmente ingannata, segue i leader sbagliati, imprevedibile
• Tattiche: Sconsiderata ma coraggiosa in battaglia, estremamente leale (alle persone sbagliate), decisioni guidate dall’emotività
• Debolezze: Ingenuità, impulsività, facilmente manipolabile, diffonde informazioni senza verificarle

A Veydor, Alara diventa Lady Zephyra, un nome tanto imprevedibile quanto le sue azioni. È una guerriera senza una direzione chiara, una tempesta che vaga ovunque la porti il vento. Sebbene sia impavida in battaglia, la sua istintività politica è un disastro—si fida delle persone sbagliate, segue i peggiori leader e finisce costantemente tradita.

Per molto tempo, Veyrith the Serpent e Lord Aldric Kael hanno approfittato della sua lealtà e ingenuità. Le hanno mentito, le hanno fatto credere di essere importante, per poi scartarla quando non serviva più.

Quando alla fine ha capito di essere stata tradita, ha provato a smascherarli nella chat del regno, ma è stata umiliata e messa a tacere dai loro fedeli sostenitori.

Ma nonostante questi tradimenti, continua a ripetere gli stessi errori.

Attualmente, Lady Zephyra si trova in tre regni diversi, usando i suoi multipli account per inseguire uomini diversi—ognuno di loro la scelta sbagliata.

Per alcuni, è una barzelletta. Per altri, un elemento imprevedibile. Per molti, un mistero.

Aprirà finalmente gli occhi sulle bugie e gli inganni, o sarà per sempre una pedina nel gioco di qualcun altro?

Doppia Vita: Il Reale e il Virtuale

• Nella vita reale, Alara Demir è una donna in cerca di felicità—bloccata in un matrimonio da cui vuole fuggire, sempre alla ricerca dell’amore.
• Nel gioco, Lady Zephyra è una guerriera in cerca di appartenenza, ma continua a perdersi nelle battaglie sbagliate.
• Nella vita reale, è una donna d’affari forte, ma permette agli altri di approfittarsi della sua gentilezza.
• Nel gioco, combatte con ferocia, ma segue leader che la usano solo per i loro scopi.

Ora è arrivata a un punto di rottura.

Lady Zephyra riuscirà finalmente a spezzare il ciclo di inganni e tradimenti?
• Oppure continuerà a vagare, intrappolata nelle alleanze sbagliate e inseguendo le persone sbagliate?

Stato Attuale:

Lady Zephyra è divisa tra tre regni diversi, ognuno legato a un uomo differente. È a rischio di diventare una barzelletta in tutto il regno, ma la sua storia non è ancora finita.

Riuscirà a trovare la sua vera strada prima che sia troppo tardi?